第52章(2 / 2)

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【本次伤害再次暴击,受到400%暴击伤害,并叠加额外600%基础伤害】

......

【-8859!】

根本来不及思考,在最后一个伤害数值出现的瞬间,林阳头顶瞬间飘起一条已经空槽见底的血条。

他没有任何犹豫,掏出瞬回道具【石怪的核心】,一边捏碎道具,一边转身,用出‘豚跳’泳技向洞外飞逃。

在捏碎道具的瞬间,他头顶上的血条才堪堪回复了一小截,但也仅仅是将他从死亡线上稍微拉回了一点点。

而‘豚跳’泳技则让他瞬间摆脱了石怪们的攻击范围。

直到林阳完全消失,石怪们都没来得及发起第二轮投石攻击。

而游出了老远后,林阳才心有余悸的看着头顶不断闪烁的空槽血条。

这下他是有些沉默了。

没想到自己第一次见隐藏血条,便是残血状态。

通常而言,职业者的血量并不会直接显示在面板上。

职业者的血量受各个秘境的影响都会有所不同,诸如有些秘境本身就存在“血量下降10%”的秘境词缀。

或是更为变态的词缀,“进入秘境时需献祭2000点血量,直到出秘境时返还”。

据职业者联盟统计,如今增益方面的秘境词缀大概有133条,而减益方面的秘境词缀则有整整2万多条。

所以,职业者在进入秘境的瞬间,血量便发生了难以预料的变化。

只有当职业者在秘境之中第一次受到伤害时,血量才完整呈现出来。

林阳有些庆幸的想到,好在自己在探索山洞深处前,吃下了大量的乳剂,有了巨幅的属性加成。

职业者血量主要取决于力量属性,一般而言是每3点力量额外增加1点血量。

并享受装备上的词缀加成。

例如装备上带有力量提升的词缀,或是直接加具体生命值等等词缀都能提高职业者血量。

当然,提升血量的机制还有很多。